<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>eXcluz1ve^TM Сайт</title>
		<link>http://excluz1ve.clan.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sat, 04 Jul 2009 11:53:19 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://excluz1ve.clan.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Counter-Strike никогда не забудут</title>
			<description>&lt;h1 align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;Популярность Counter-Strike как одной из основных киберспортивных дисциплин и лучшей в категории «мультиплеерных баталий» не позволяет Valve Software поставить крест на проекте. Несмотря на явные попытки &lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;перевести&lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt; современных игроков на новые рельсы, всучив им в руки мультяшный стиль наперевес с десятком классов и чертовски сбалансированным геймплеем, перевесить «авторитет» CS не смогла даже Team Fortress 2. Поэтому подневольные сотрудники Valve, оказавшиеся в плену популярности CS, ежегодно запихивают последнюю инсталляцию в серии CS: Source куда только можно. И в ближайшее время такое положение вещей не изменится. Хотя правильнее будет сказать, что скорее всего не изменится. Вице-президент маркетингового отдела Valve Даг Ломбарди (Doug Lombardi) в интервью сайту GameTrailers.com заявил, что разработчики «никогда не откажутся от франчайза CS». У...</description>
			<content:encoded>&lt;h1 align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;Популярность Counter-Strike как одной из основных киберспортивных дисциплин и лучшей в категории «мультиплеерных баталий» не позволяет Valve Software поставить крест на проекте. Несмотря на явные попытки &lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;перевести&lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt; современных игроков на новые рельсы, всучив им в руки мультяшный стиль наперевес с десятком классов и чертовски сбалансированным геймплеем, перевесить «авторитет» CS не смогла даже Team Fortress 2. Поэтому подневольные сотрудники Valve, оказавшиеся в плену популярности CS, ежегодно запихивают последнюю инсталляцию в серии CS: Source куда только можно. И в ближайшее время такое положение вещей не изменится. Хотя правильнее будет сказать, что скорее всего не изменится. Вице-президент маркетингового отдела Valve Даг Ломбарди (Doug Lombardi) в интервью сайту GameTrailers.com заявил, что разработчики «никогда не откажутся от франчайза CS». У вас в голове промелькнуло слово «сиквел»? Забудьте. В ближайшее время ни о каких анонсах Counter-Strike 2 не может быть и речи. Все дело в том, что девелоперы пока что сами не определились с финальной стратегией по развитию популярного бренда. «Возможно, мы должны начать все с начала и сделать полностью новую игру, или создать что-нибудь похожее на TF 2 с абсолютно новым контентом, или же мы просто должны поместить всю ту же CS в новую упаковку?» - размышлял Даг. &lt;br&gt;&lt;br&gt;В общем, ближайшее будущее Valve Software на данном этапе мало связано с развитием Counter-Strike. Студия явно ставит на Portal, Half-Life и Left 4 Dead. CS за бортом технологического прогресса. Может быть, совершенство просто нельзя сделать лучше?&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/h1&gt;</content:encoded>
			<link>https://excluz1ve.clan.su/news/2009-07-04-6</link>
			<dc:creator>Saraks</dc:creator>
			<guid>https://excluz1ve.clan.su/news/2009-07-04-6</guid>
			<pubDate>Sat, 04 Jul 2009 11:53:19 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>